月別アーカイブ: 2017年1月

SNSでも3D

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WEBで3D使うって言っても普通に思いつくのはやっぱりホームページ。
もちろん大丈夫。ですが、SNSでも使えたりするんです。

ちょっと考えればわかりますが、WEBで3dを使えるっていうことはつまり
ブラウザで3Dが使えるということな訳です。

ホームページもSNSもブラウザで、テキストも写真も動画もレンダリングして
表示できている訳なので、ホームページとかSNSとかって括るもんじゃないんですな。
ブラウザ自体が3Dレンダリング機能を持っている訳だからあとは、それぞれの
プラットフォームで呼び出してあげれば済む話です。

が!

いちいちそんなことやってたら、時間もお金も大変なことになる訳です。
そこでどっかの誰かが考える訳です。このプログラムだけを抜粋してパッケージ
にすれば誰でも使えるじゃん!はい、その通りね。

そんな感じなので、イメージつきやすいのはyoutubeですな。
動画、なんて自分のサーバー置いてたら負荷ヤベーヨとか、プレイヤー作んめんどいわい
そんな金ないわい。という訳でyoutubeみたいなサービスが出てきた訳です。

お気づきになりました?そーなんですな。3Dでも同じ事が起きたんですな。
そこで大事なのはどのサービスがユニバーサルプレイヤーの地位を勝ち取るかって所ですが
そろそろ落ち着いてきた訳です。それが”sketchfab”なんです。

このサービスを使い始めてもう3年くらい経ちますが、やれる事、クオリティのバランス的に
十分、皆様の期待に答えられるレベルまで到達していると思います。

youtube。Facebook埋め込めますね?twitter大丈夫ね?ホームページ埋め込めますね?
実は、sketchfab、facebookのタイムラインにネイティブで埋め込めます。twitterもね!
タイムラインでぐるぐる回るよ!

という訳で、まぁ分かりにくいけど、簡単に言えば、動画のノリで3D使えるぜ!って事です。
テヘペロ。

レンダリング?

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レンダリング=地獄
まぁーとにかく時間かかるんですわー
静止画なら、解像度が大きい。アニメーションならフレームと素材出し。まぁ大変です。

ちょっと前回のおさらい、今までの納品物としては、静止画&アニメーション・・・で・す・が
もう一つ、ぜひWEBってのを加えたい!です!
WEBでの公開で今までと一番の違いは、レンダリングです。
ブラウザを介してリアルタイムでレンダリングされるため、レンダリング待ちなんてものはございません。

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3Dでもできる事

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本日は写真素材と3Dの素材でできる事がわりと同じですよって話。

インスタとか流行って自分のHPとかSNSとかで投稿する場合に撮影したままの写真を
アップしてる人って、今はほとんどいないんじゃないでしょうか。

色をなおして明るさ調整してアップしてる人が多いと思います。
要は現像がだれでもできる世の中ですよってことなんですが、同じようなことを
動画でもできるのは、わりと皆さんご存知かと思いますが。

3Dでもできるんです。
WEBで3Dってざーーーくり言えばゲームと同じで、リアルタイムにレンダリングして
ブラウザで見てるだけなので、もちろん後処理をリアルタイムでかける事も出来るわけです。

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今の3Dって何が凄いのか知ってる?

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ひとまず、ご挨拶。
こんにちは。塩田(兄)です。私かれこれ、長い間CGデザイナーなる職業を営んでおります。
HP開設を機に、3Dをもっと身近に活動を始めてみたいと思います!(突然)
まぁただの思うところの雑記でございます。

さて、3DCG。さも難しそうでなんとも敷居の高い言葉でしょうか。
しかし現在2017年、人類は常に進歩しているのです。
基本的にデジタルな物作りは全体的に、限られた人ではなく、幅広い人たちがくりエイティブできるように進化しています。

HPもそう、画像処理もそう、写真も、映像もそうです。ある程度のレベルであればだれでも作れる時代に
なっています。もちろん3Dも例外ではありませんが・・・クオリティの問題で、まだだれでもという
所までは難しいかもしれません。

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